还好跑得快,看看这新s忍,看来看去,一点创新没有,就不停的缝合,还看有人给他洗。
斑爷粉丝表示,这么多个版本过去了,鹿丸做的还是最好的你敢信。
不管是创新,还是特效,还是强度,而且现在的忍着,出来强度必定高,四个月左右,必定削弱。
一看到火影忍者视频,我就能想到策划的嘴脸。
还有一成不变的摸奖,策划还把摸奖这个玩意当成宝了。
反正s忍一大堆我也不想玩了,一点意思没有,火影真的是为数不多的一个游戏,能让我一想到就会感到烦躁恶心的游戏。
只能说,上一个让我这么烦躁的游戏,还是刀塔2。
玩了dota1以后,我愈发能感觉到do2到底有多烂了。
喜欢dota,就是因为龙骑士这个英雄,dota2的龙骑士改成什么吊样子了。
特效特效不行,强度强度不行,后期后期废物,前期中期,现在dota2有前期中期的说法?
后期不行的英雄,就是shabi。
do1龙骑士,真的是有种当年无敌于天下的感觉,当年不就是电视上看点职业比赛,才喜欢上这款游戏的吗。
被秒,总好过屁用没有,只能对刷。
像do2那伤害,改的跟英雄联盟一样,还有英雄联盟下版本,又要削弱伤害……
不过英雄联盟这改动还是带点脑子的,英雄联盟属性确实有点膨胀。
dota2是纯属一点脑子不带了,就那个塔防,本身游戏节奏就慢了,还这么一改。
设计师的脑子,绝对有点大病。
还有do1的小鱼人,那真心是幻神呐,我就说当年玩小鱼人的人咋这么多。
do2小鱼人,真的就是大便。
懒得喷。
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